sábado, 24 de octubre de 2009

viernes, 2 de octubre de 2009

jueves, 24 de septiembre de 2009

Acciones promocionales

Acción Promocional 1:

Proponemos usar como disparador la pregunta “¿Qué pasaría si cambias de destino?”. La idea es conectar a las personas con la misma experiencia que Gregory Dalton vive en la película y hacerlos preguntarse: ¿Qué pasaría si un día cualquiera, por la razón que sea, ya no vivo la misma vida que estoy viviendo? ¿Qué pasaría si, cómo Gregory Dalton, un día decido dejar todo e irme a un lugar desconocido?

Para llegar a esta auto interrogación, proponemos interpelar a los usuarios en los momentos más rutinarios que viven el día a día. En todos aquellos momentos que funcionan con “piloto automático” y reproducen mecánicamente los mismo movimientos, las mismas palabras, los mismos gestos. Y así, lograr el impacto de la contraposición.

De esta manera, nuestra propuesta es trabajar con “ploteando” diferentes utensilios que acompañan al usuario en sus cotidianidades con la pregunta “¿Qué pasaría si cambias de destino?”. Y como sola firma, http://www.quepasaria.com/. Esta página contará una breve sinopsis de la película y el diseño se basará fuertemente en el camino que recorre Gregory Dalton. Se mostrarán mapas y fotos de lugares paradisíacos.

Proponemos trabajar con boletos de colectivo y de subte, con sobrecitos de azúcar, con las servilletas que van debajo del café en los bares del centro de la ciudad y con boletas de servicios. Creemos que la riqueza de esta propuesta radica fundamentalmente en la posibilidad de ampliar los soportes para la interpelación.

Acción Promocional 2:

Aplicación para utilizar en redes sociales. A partir de la consigna “Si tuvieras que escapar, ¿qué lugar elegirías?” se invita a los usuarios a compartir con sus amigos el lugar al que irían para dejar atrás todas sus preocupaciones.
El usuario, al aceptar la aplicación, se encontrará con un listado de opciones de lugares:

- Una playa desierta
- El polo Norte
- La selva amazónica
- Una cabaña perdida en las montañas
- Un pueblo de 300 habitantes

Cada una de las opciones estará ilustrada con la estética del film. Una vez hecha la elección, el usuario podrá compartirla con sus contactos y recibirá una serie de consejos, recomendaciones y cosas a tener en cuenta al momento de planificar la aventura firmados por Gregory Dalton.
Se encontrará la opción: “Si quieres escuchar los consejos de Dalton, ingresá a http://www.quelugareligirias.com/”.

La aplicación contará con una breve reseña de la historia de la película y un link a la página web oficial de La llegada de Gregory Dalton.

Reseña:

Gregory Dalton, cansado de las inclemencias del lejano oeste y huyendo de un pasado atormentado por disputas y enemistades, decide abrir un saloon en un lugar lejano e inhóspito. Esperanzados y ávidos de nuevas aventuras, varios pueblerinos, incluidos los temibles hermanos Benson, deciden ir con él y fundar una nueva comunidad.

Viejos rencores no tardan en salir a la luz y pondrán a prueba el implacable espíritu de Gregory Dalton.

Accion Promocional




La llegada de Gregory Dalton


Agosto de 1878. Gregory Dalton, cansado de las inclemencias del Lejano Oeste y huyendo de un pasado atormentado por disputas y enemistades, decide irse y abrir un saloon en las lejanas tierras de Persia. Esperanzados y ávidos de nuevas aventuras, varios pueblerinos, incluidos los temibles hermanos Benson, deciden ir con él y fundar una nueva comunidad.Entusiasmados por la nueva vida que están a punto de comenzar, los vaqueros devenidos marineros construyen un enorme barco y zarpan hacia el nuevo destino. Pero pronto descubren que la destreza con el revólver no les sirve de mucho en altamar: un fuerte temporal los azota, y luego de unas horas de luchar contra el inclemente tiempo, naufragan en costas desconocidasAgotados y desesperados, descubren que se encuentran en una isla desierta. Atrás quedaban sus esperanzas de convertirse en exitosos comerciantes en el Oriente Medio. A pesar del cruel destino que les ha tocado en suerte, con mucho esfuerzo logran instalarse en la isla, y comienzan una nueva vida, disfrutando las mañanas, bronceándose al sol, surfeando y tomando piña colada.Dalton logra adaptarse con facilidad a la nueva vida y al clima húmedo del trópico. Sin embargo, muchos de sus camaradas no pueden dejar atrás algunas viejas costumbres, como las bebidas fuertes a toda hora y los clásicos vaqueros con botas.
Los conflictos entre los vaqueros no tardan en aparecer. Algunos quieren escapar lo antes posible de la isla y volver al hogar, otros se niegan, sosteniendo que es demasiado arriesgado. La convivencia no es fácil, y las peleas comienzan a ser cada vez más frecuentes, sobre todo entre los hermanos Benson y Dalton, que se disputan el liderazgo del grupo.
Los Benson, convencidos de que Dalton sólo quiere manipular al resto para su propio beneficio, elaboran un plan para huir de la isla. Por las noches, cuando todos están durmiendo, se adentran en el mar para buscar los restos del barco naufragado y construir con ellos una nueva embarcación. Pero dos de los vaqueros advierten lo que está sucediendo, y le cuentan a Dalton sobre el plan. Los rencores salen a la luz y tiene lugar un feroz enfrentamiento en la costa, entre los que apoyan a los Benson y los que siguen a Dalton, quien aprovecha para armar una barricada contra los hermanos.
Dalton comprende que su plan inicial ha quedado trunco, ya que en cualquier lugar del mundo las miserias humanas siempre reaparecen. Decide entonces volver a su antiguo hogar, pero esta vez solo. En la revuelta de la pelea, ve su oportunidad y la aprovecha: sigilosamente y aprovechando que nadie lo ve, roba el barco construido por los Benson y escapa, disparando incluso a quienes peleaban en su bando.
Dalton logra escapar y vuelve sano y salvo al oeste en el total anonimato. Relata su propia versión de los hechos, una historia que lo erige como héroe y libertador. Y a pesar de que por las noches la culpa lo atormenta, decide seguir con su vida de falsos honores y aplausos injustos.